Alt-Europa Spielhilfen

Tüfteltruhe

Waffentest

Berechnet Angriffs-, Verteidigungs- und Sonderaktionen für die gewählte Waffe mit deinen aktuellen Modifikatoren.

Reisetest

Eine Etappe ist ein fortlaufender Abschnitt der Reise. Ein neuer Tag setzt den Zielwert zurück, die Etappennummer zählt bewusst global weiter.

Protokoll:

Seereise

Ohne manuelle Crew zählt die normale Mannschaft. Sobald du Crew-Zeilen hinzufügst, ersetzen diese die normale Mannschaftsanzahl komplett.

Optionale manuelle Crew: Diese Liste ersetzt die normale Mannschaft aus dem Feld oben.

Zutaten

Die allgemeine Suche sammelt zufällige Funde über mehrere Stunden. Die gezielte Suche merkt sich Fortschritt, bis die gesuchte Zutat gefunden wird.

Gezielte Suche: Beim ersten Klick wird der Suchaufwand bestimmt, danach arbeitet jeder Klick eine weitere Stunde ab.

Marktzusammensetzung

Erzeuge zuerst bei Bedarf die Händler des Marktes. Das Warenangebot darunter kann unabhängig für einen konkreten Händlertyp erstellt werden.

Warenangebot: Kulturkontext filtert passende Einträge. Sonderanzahl gilt nur für Schmuck, Zaubertränke, Zauberrollen und Zaubersteine.

Zauber

Die Suche listet alle passenden Zauber. Der Zufallsgenerator zieht einen passenden Fall im gewählten Kontext und Stufenbereich.

Begegnungen & NSCs

Lasse Kultur und Berufung leer, um zufällige NSCs zu erzeugen. Ein Grad von 0 würfelt den Grad zufällig aus.

Namen

Erzeugt Namensvorschläge für das gewählte Volk und Geschlecht. Neue Ergebnisse ersetzen die vorherige Namensliste.

Schätze

Erzeugt Schatzstücke samt grobem Silberwert. Die Ausschlüsse verhindern Zaubergegenstände oder lebende Funde in der Auswahl.